Carregando Dead Shell・Roguelike Crawler 1.5.3 3
Se o seu download não tiver começado,, clique aqui
Categoria: Jogos de papéis
Tamanho: 142.2 MB
Atualizada: 24.06.2025
Desenvolvedor: HeroCraft Ltd.
Farm Frenzy: Grandes Clássicos
Simuladores
Season Match-Magic Jewel Story
Quebra-cabeças
Apanha os Doces: Remasterizada
Quebra-cabeças
Warhammer 40,000: Space Wolf
Estratégias
SRGT-Racing & Car Driving Game
Raça
Red Ball 3: Jump for Love
Arcade
Zombie Derby: Pixel Survival
Raça
Catch the Candy: Tutti Frutti
Quebra-cabeças
Adicionado Denis Rubinov
Versão: 1.5.3
Tamanho: 142.2 MB
Atualizada: 24.06.2025
Desenvolvedor: HeroCraft Ltd.
Limitações de idade: Todos com mais de 10 anos
Autorizações:
Descarregado no Google Play: 3639270
Categoria: Jogos de papéis
Instalação
Ao descompactar o arquivo com o ficheiro, ser-lhe-á pedido que introduza uma palavra-passe
- Descarregar a aplicação de instalação do XAPK, por exemplo, APKPure ou File Manager .
- Abra a aplicação de instalação XAPK descarregada e localize o ficheiro XAPK descarregado.
- Siga as instruções na aplicação para instalar o ficheiro XAPK.
- Permitir a instalação a partir de fontes desconhecidas: Vá a "Definições" > "Segurança" (ou "Biossegurança e segurança") > active "Fontes desconhecidas" ou "Instalar a partir de fontes desconhecidas" para o seu browser ou gestor de ficheiros. Nos modelos mais recentes de smartphones, a permissão é pedida quando o ficheiro individual é instalado e não é necessário executar passos desnecessários..
- Instale o ficheiro APK seguindo as instruções no ecrã.
- Repor as definições de segurança desactivando a permissão de instalação a partir de fontes desconhecidas.
Análises de Dead Shell・Roguelike Crawler
É um jogo muito legal, eu passei horas jogando, porque eu gostei da temática, da qualidade, da jogabilidade e das mecânicas. Recomendo que joguem este jogo👍
Que jogo lindo, incrível, jogabilidade legal e divertida, bem no estilo RPG que você morre , upa aprende e volta, só podia ter Ptbr a gente adoraria
Jogabilidade simples (minha estratégia é usar a skill da Scout para farmar items) e trilha sonora 10/10 (pesquisa por Itnia For Close Encounters se tem dúvida)
A mecânica do jogo é extremamente simples, e sobre isso, não há muita mudança ao longo do gameplay. Mas o que deveria soar como enjoativo, acaba por funcionar extremamente bem! A ideia de progressão e recompensa são grandes motivadores que me mantiveram jogando. E a respeito da progressão, é simplesmente fantástico. Não param de aparecer monstros novos, e demora até que bastante pra desbloquear todos os personagens jogáveis. Os monstros não são simplesmente genéricos, existe um catálogo imenso de inimigos com propriedades únicas. Cada um afeta o gameplay de sua forma, forçando o jogador a se adaptar com novas estratégias. Mas ainda sim, eu tenho algumas reclamações. Eu acho q alguns personagens são muito fracos em relação a outros. As armas também, acho que o catálogo fica muito grande depois de um tempo, é bem chato navegar pelo menu. Acho que seria um belo adendo, limitar o número de armas que o jogador pode levar em uma missão. Algumas armas também são desbalanceadas, algumas classes de armas são bem inúteis na maior parte do tempo, não compensa utilizá-las. Um exemplo é a motosserra, ela é uma das armas que inflinge menos dano, e uma grande parte dos personagens é resistente a ela. A sniper também, em geral é uma versão bem inferior do revólver. Como o jogo é bem focado em sua progressão, ele também deveria deixar isso um pouco mais marcante. As fases não se diferem muito uma da outra, visualmente falando, e também não se sente progresso ao longo do mapa. Os níveis tem algumas temáticas, o que eu acho interessante, mas elas são extremamente irrelevantes, visto que a única coisa que se altera é a cor das salas. A trilha sonora também, não caracteriza algo em específico, é um conjunto de músicas que toca, como em uma espécie de playlist, o tempo todo, seja nos menus ou em jogo. Eu gosto das músicas, gostaria que a variedade fosse maior, ou também que elas fossem mais caracterizadas, mas não chega a ser um incômodo. O jogo possui alguns eventos randômicos, acho que é algo muito bom, ainda é simples, mas muito bom. Espero que exista mais variedade desses eventos no futuro. Mas resumindo, é isso, eu gosto bastante do jogo, ele incentiva a jogar mais e tals, mas pra um jogo embasado na progressão, acho que ele poderia ter uma jornada mais marcante visualmente, pra dar mais sensação de evolução. A única coisa que eu vejo evoluindo, são os monstros msm. Então é isso, muito bom o jogo kk, n da pra querer algo extremamente completo também, mas são apenas algumas observações, o jogo como está agora já garante umas boas horas de gameplay.
Jogo muito bacana para quem curte um RPG no estilo pixel. Recomendo sempre clicar em assistir um vídeo pra ganhar mais um bônus entre as fases, pq o vídeo vai passar você apertando ou não, então se tem que assistir, então que seja ganhando algo em troca.
Cara nesse exato momento, eu tô na fase 302 meu objetivo nesse jogo é chegar na fase 500 e de pois 1000 e ter todas as conquistas faltam 2 a te matar 10mil monstros e a de 20mil.esse jogo é bom eu gosto muito as músicas tambm são muito boas eu adoro jogar esse jogo cara meus jogos favoritos tem muitos ele é um deles.
Boa jogabilidade, música incrível e ótimo fator roguelike! Por favor gostaria que considerassem fazer outro jogo nesse mesmo estilo e jogabilidade mas com tema de RPG clássico, com slimes, dragões, e outros como inimigos e sem tanta violência. Agradeço desde já.
Estilo bem interessante de jogo. Existe aquela "veia" do RPG com level up em personagens e armas, ativas e passivas únicas para cada personagem, cada inimigo com alguma peculiaridade para o combate (ex: toma menos dano no combate corpo-a-corpo). Além disso tudo é um jogo bem dinâmico e parcialmente pay-to-win. Não é estritamente necessário pagar para crescer, porém existe uma grande aceleração de crescimento uma vez que faça. Recomendo, pelo menos, o teste. Vale a pena.
A performance, as trilhas sonoras e o jogo em si são divertidos. Mas poderiam adicionar mecânicas de fases mais variadas às vezes, não?
O jogo em bom, mas falta informação sobre itens, personagens e as salas, dentro das fases. Poderiam acrescentar o que falta ou quanto falta para liberar os personagens e outras armas, informações sobre os itens, pois demore um tempo para entender o que cada item é, sobre as salas um pop-up dos monstros daquela sala ou pelo menos por a imagem do monstro mais forte, pois entro pensando que são 02 larvas, mas tem um zumbi, que é resistente a projéteis. Acrescentando isso o jogo ficará excelente.