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Arcade

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Os jogos de arcade são um gênero com mecânica de jogo simplificada. Inicialmente, os fliperamas foram criados em máquinas caça-níqueis, que eram comuns em locais movimentados e possibilitavam o aproveitamento da jogabilidade. Um típico jogo de arcade inicial era um rpg primitivo, atirador ou scroller (original Prince Of Persia, Pac-Man).

Mais tarde, com o desenvolvimento da informática e das capacidades gráficas, os jogos de muitos subgêneros começaram a se correlacionar com os fliperamas. Por exemplo, nos anos 90, muitos jogos clássicos de luta no formato “mate todos eles” eram considerados jogos de arcade (essas séries incluem as famosas Streets Of Rage, Battletoads, Golden Axe, Teenage Mutant Ninja Turtles).

Na segunda metade dos anos noventa e na primeira metade dos anos 2000, desde que o mercado foi capturado pelos consoles de jogos, os jogos de fliperama começaram a experimentar outro renascimento e absorveram muitos outros subgêneros. Por exemplo:

  • Jogos de arcade clássicos. O conceito não mudou: jogabilidade primitiva com ênfase na dinâmica do que está acontecendo, pontuando ou superando obstáculos.
  • Jogos de luta . Os jogos de luta nos consoles geralmente ocupam um nicho à parte: nos joysticks, via de regra, é mais fácil adaptar o controle do lutador, o que é impossível de conseguir no teclado (o jogador, via de regra, luta mais com as teclas do que com o adversário). Aqui se destacam as séries Mortal Kombat , Tekken , Street Fighter .
  • Plataformas. A essência desses jogos é superar obstáculos difíceis no decorrer do nível, onde o jogador deve navegar por plataformas dinâmicas. Por exemplo, a série Rayman , Sonic .