Música
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Nos jogos musicais, o jogador precisa de um bom ouvido, reações rápidas e um entendimento teórico da trilha instrumental soada. Como regra, um típico jogo de música moderna inclui uma série de faixas licenciadas de grandes artistas (Metallica, Nirvana, Linkin Park, Limp Bizkit, The Offsprings e muitos outros), muitas vezes apresentando faixas exclusivas para interação com o jogador.
Regras: o jogador fica na frente de um campo longo (lembra pistas de caldeiras separadas por uma determinada pista) e aguarda a primeira pista. Além disso, assim que a música começa a soar, as notas começam a correr pelo campo, que, dependendo do ritmo e do tempo da música, devem ser tocadas. Quanto mais claramente o jogador acertar as notas, levando em consideração a duração da pressão, mais pontos ele ganha. O nível é considerado aprovado se a porcentagem de precisão de acertar as notas no final da música atingir o limite mínimo. Durante a transição para outro nível, uma nova composição se abre. A tarefa global é dominar toda a lista de reprodução (quanto mais você toca, mais difícil é acertar as notas devido ao fato de que os dedos perdem rapidamente a flexibilidade com o toque intenso).
Representantes característicos de tais jogos são as séries Rock Band , Rock Hero , Music Hero e muitos outros.
Separadamente, devem ser destacados os simuladores de DJ, onde é necessário rimar a música de forma que o público aprecie a composição o mais alto possível de acordo com determinados critérios. A jogabilidade desses jogos se resume ao seguinte: o jogador recebe certas amostras que precisam ser integradas à composição da maneira mais orgânica possível. O menor erro - a classificação é reduzida. Com cada nível, amostras e condições adicionais tornam-se mais difíceis. Um representante típico do simulador de DJ é o "Fuser".